De ce que j'ai compris, faut aller très vite au début pour clear les camps de bandit. Dès les 10 premiers soldats faut aller chercher un camp, et espérer ne pas se faire wipe en infériorité contre les bandits (en général ça passe nos paysans sont de meilleure qualité que les bandits).
Le baron gagne les mêmes ressources que nous quand il bat un camp de bandit, et ça le fait snowball sur l'influence et l'argent pour piocher dans le pool de mercenaires.
C'est peut-être étrange dit comme ça, mais un start avec 5 camps de bandits est potentiellement plus simple que sans camp de bandit.
Wipe le premier avec les 10 miliciens, recruter une bande de mercenaires avec la trésorerie gagnée et finir le tout avec les mercenaires. ça peut donner environ 900 de trésorerie (je compte pas le coût des mercenaires dans l'histoire) et plus de 1000 d'influence.
Du coup y a possibilité de claim une autre région très vite, et lui ça le freine énormément. Et après rebelotte, dès qu'un camp de bandit spawn, faut lui sauter dessus avec des mercenaires ou ses hommes avant le baron.
C'est un start qui permet de se développer assez tranquillement une fois le rush du début passé, mais ça peut être rude si les camps de bandit volent très tôt des ressources.